Helix-skärmen ger orm i tre dimensioner

någon typ av tid som någon upptäcker en fantastisk metod för att skärpa i 3D – finns det ett okod sätt? – Vi är ombord. Instruktioner Individuell [Gelstronic] s teknik innehåller ett antal spinning rekvisita för att spela spelets orm i 3D.

Helix-skärmen består av tolv rekvisita, exakt åtskilda och vinklade med hjälp av 3D-tryckta delar, var och en med tolv individuellt adresserbara lysdioder. Fyra hanterar grupper på 36 lysdioder hanteras av p8xblade2 propellermikrokontroller, liksom de resulterande 17280 voxelserna per rotation är mycket att skapa en identifierbar bild.

Vid köp för att driva LED-lamporna användes [geltronic] trådlösa laddningsspolar som vanligtvis utnyttjas för mobiltelefoner, överföring av 10 vikt av strömmen till helix-arrayen. En borstlös motor håller saker att snurra, medan en Arduino kontrollerar hastighet såväl som att ställa in genom en kodare. Alla länkar till den använda koden upptäcks på jobbet, men vi har videon på skärmen i åtgärd är efter pausen.

Det finns några bestämt enklare metoder för att utföra en volymetrisk display, förutom vissa som känner sig direkt från ett videospel.

[Tack för tipset, Itay!]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post