Adobe Flash 11 och Air 3 kommer att leverera “konsolkvalitet” -spel på smartphones och surfplatta-enheter

Adobe idag uttryckte detaljer om sin kommande Flash Player 11 och Air 3 som mjukvarutillverkaren har sagt kommer att erbjuda utveckling av avancerade avancerade , 3D-intensiva spel på smartphone och surfplattor.

Företagets allra senaste Air and Flash Player -programvara kommer att göra det möjligt för utvecklare att släppa loss sin behärskning över sådana som OS X, Android, Rim Blackberry, Windows och anslutna TV -apparater, för att nämna några. Men eftersom Flash och Apple berömt inte blandas kommer iOS att begränsas endast till Air 3.

Tyvärr, eller lyckligtvis, beroende på vilken sida av staketet du bor, har Apple aldrig riktigt tagit till Adobes flash -spelare, som inte implementeras på iOS -enheter och används sparsamt på Mac. I april förra året förtalade fruktföretagets tidigare VD, Steve Jobs, offentligt Flash i ett brev som publicerades och uppgav att tekniken är föråldrad och olämplig för beräkning i modern tid. Istället ser Cupertino-företaget framåt till den mer mångsidiga HTML-5; “Vi försöker bara göra fantastiska produkter”, konstaterade jobb vid förra årets AllthingsD -konferens. “Vi tror inte att Flash gör en fantastisk produkt, så vi lämnar den ut. Istället kommer vi att fokusera på tekniker som är i uppstigning.”

Introduktionen av iPhone 3Gs 2009, som var beväpnad med en 600 MHz ARM Cortex -processor, kunde möjligen citeras som perioden då smartphone -spel verkligen gjorde ett namn för sig själv. Framstegen inom hårdvara och utveckling gjorde det möjligt för en mer konsol-esque-upplevelse att njuta av på resan och fick många av de stora spelarna i spelutvecklingsvärlden som Gameloft och EA, att ivrigt migrera till App Store och börja Återge favoriter som Rainbow Six och FIFA för iOS.

Adobe har fakturerat Flash Player 11 och Air 3 som “Game Console for the Web”, eftersom samarbetet kommer att tillåta 2D- och 3D -spel att njuta av över nätet på “nästan alla datorer och många andra enheter.”

Duon kommer att ge full hårdvaran-accelererad rendering för 2D- och 3D-grafik, vilket möjliggör 1 000 gånger snabbare renderingsprestanda över sina respektive föregångare. Smooth 60 FPS Rendering kommer att ge utvecklare kapacitet att leverera spelkvalitetsspel som överträffar allt som för närvarande finns på en mobil enhet.

Videon nedan visar runtime -kapaciteten för den nya tekniken och gör det verkligen till en spännande möjlighet om du, precis som jag, tycker att du går vilse i ett spel (eller tio) på din smartphone:

Både Flash Player 11 och Air 3 förväntas vara tillgängliga för allmänheten under början av oktober.

Du kan följa oss på Twitter eller gå med i vår Facebook -fan för att hålla dig uppdaterad om allt det senaste från Microsoft, Google och Apple.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

En MIDI-harmonikEn MIDI-harmonik

MIDI, eller musikinstrument digitalt gränssnitt, har varit den konventionella för datorstyrning av musikinstrument sedan 1980-talet. Det är oftast förknippat med elektroniska instrument som synteser, trummaskiner eller provtagare, men det finns